Dotes

← Ir a las reglas sobre Dotes.


Mostrando 481-500 de 1.211 dotes.
por página.

Estilo de la paliza [Dotes de combate, Dotes de estilo]

[PZO1129]

Tus golpes desarmados se entretejen en un combo sin esfuerzo, enfocándose en los puntos que has debilitado con el último golpe.

prerequisito

 

Beneficio

 

Cada vez que uses una acción de ataque completo o una Ráfaga de golpes para realizar múltiples ataques contra un solo oponente con impactos sin arma, suma el daño de todos los golpes antes de aplicar la reducción de daño. Esta aptitud solo funciona con impactos sin arma, sin importar qué otras aptitudes puedas poseer.

Estilo de la pantera [Dotes de combate, Dotes de estilo]

[PZO1118]

Puedes contraatacar a los enemigos que te atacan mientras te mueves.

prerequisito

 

Beneficio

 

Mientras usas este estilo, cuando un oponente lleva a cabo un ataque de oportunidad contra ti por moverte a través de una casilla amenazada, puedes usar una acción rápida para llevar a cabo un contraataque sin armas contra ese oponente. Tu ataque se resuelve después del ataque de oportunidad que lo desencadenó.

Estilo de la presa [Dotes de combate, Dotes de estilo]

[PZO1129]

Eres experto en apresar con una sola mano.

prerequisito

 

Presa mejorada, ataque base +6, rasgo de clase Ráfaga de pugilista o Ráfaga de golpes.

Beneficio

 

Cuando usas este estilo, no sufres un penalizador -4 en las pruebas de maniobras de combate para apresar a un enemigo usando solo una mano. Además, no pierdes tu bonificación de Destreza a la CA mientras inmovilizas a un oponente.

Normal

 

Sin dos manos libres, sufres un penalizador -4 en la tirada de maniobra de combate para apresar a un enemigo. Mientras inmovilizas a un enemigo, pierdes tu bonificador de Destreza a la CA.

Estilo de la serpiente [Dotes de combate, Dotes de estilo]

[PZO1118]

Observas todos los movimientos de tu enemigo y luego atacas a través de sus defensas.

prerequisito

 

Beneficio

 

Obtienes un bonificador +2 a las pruebas de Averiguar intenciones, y puedes infligir daño perforante con tus impactos sin arma. Mientras usas la dote Estilo de la serpiente, cuando un oponente tiene la intención de atacarte con un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia, puedes usar una acción inmediata para llevar a cabo una prueba de Averiguar intenciones. Puedes usar el resultado como tu CA o CA de toque contra ese ataque. Debes ser consciente del ataque y no estar desprevenido.

Normal

 

Un impacto sin arma inflige daño contundente.

Estilo de la tortuga mordedora [Dotes de combate, Dotes de estilo]

[PZO1118]

Tu hábil estilo sin armas te permite escudar tu cuerpo del peligro.

prerequisito

 

Impacto sin arma mejorado, ataque base +1 o 1° nivel de Monje.

Beneficio

 

Mientras usas la dote Estilo de la tortuga mordedora con al menos una mano libre, obtienes un bonificador +1 por escudo a la CA.

Estilo del djinni [Dotes de combate, Dotes de estilo]

[PZO1118]

Tus manos se envuelven con auras de relámpagos y te mueves como el viento.

prerequisito

 

Constitución 13, Sabiduría 15, Impacto sin arma mejorado, Puño elemental, ataque base +9 o 5° nivel de Monje.

Beneficio

 

Obtienes un intento de Puño elemental adicional al día. Mientras usas este estilo debes usar el Puño elemental para infligir daño por electricidad y obtienes un bonificador a las tiradas de daño por electricidad igual a tu bonificador de Sabiduría. Además, mientras usas este estilo y te quedan intentos de Puño elemental, también obtienes un bonificador +2 por esquiva a la CA contra los ataques de oportunidad. Un estado que te haga perder el bonificador por Destreza a la CA también te hará perder este bonificador por esquiva.

Estilo del dragón [Dotes de combate, Dotes de estilo]

[PZO1118]

Llamas al espíritu de los dragones y obtienes más resistencia, movilidad y ferocidad gracias a la bendición de estos grandes seres.

prerequisito

 

Beneficio

 

Mientras usas este estilo, obtienes un bonificador +2 a las tiradas de salvación contra efectos de sueño, parálisis y aturdimiento. Ignoras el terreno dificil cuando cargas, corres o te retiras. También puedes cargar a través de casillas que contienen aliados. Además, puedes añadir 1,5 veces tu bonificador de Fuerza a la tirada de daño para tu primer impacto sin arma de cualquier asalto.

Normal

 

No puedes cargar o correr a través de terreno dificil, y no puedes cargar a través de una casilla que contiene un aliado. Con un impacto sin arma, normalmente añades tu bonificador de Fuerza a las tiradas de daño.

Estilo del escorpión [Dotes de combate]

[PZO1110]

Puedes llevar a cabo un ataque sin armas que impide en gran medida el movimiento de tu objetivo.

prerequisito

 

Beneficio

 

Para utilizar esta dote, debes llevar a cabo un sólo ataque sin armas como acción estándar. Si impacta, infliges daño normal, y la velocidad terrestre base de tu objetivo se reduce a 5 pies (1.5 m) durante tantos asaltos como tu modificador por Sabiduría, a menos que consiga una salvación de Fortaleza (CD 10 + la mitad de tu nivel de personaje + tu modificador por Sabiduría).

Estilo del hijo de la tierra [Dotes de combate, Dotes de estilo]

[PZO1118]

Tu entrenamiento marcial te convierte en un objetivo peligroso y escurridizo para los gigantes.

prerequisito

 

Beneficio

 

Mientras usas este estilo, el bonificador por esquiva a la CA de tu Entrenamiento defensivo se incrementa a +6. Además, contra criaturas del subtipo gigante, puedes añadir tu bonificador por Sabiduría a las tiradas de daño de tus impactos sin arma.

Estilo del ifriti [Dotes de combate, Dotes de estilo]

[PZO1118]

Tu dominio del impredecible poder de las llamas te permite liberar golpes abrasadores que queman a tus enemigos incluso cuando no llegas a tocarles.

prerequisito

 

Constitución 13, Sabiduría 15, Impacto sin arma mejorado, Puño elemental, ataque base +9 o 5° nivel de Monje.

Beneficio

 

Obtienes un intento de Puño elemental adicional al día. Mientras usas este estilo y Puño elemental para infligir daño por fuego, obtienes un bonificador a las tiradas de daño por fuego igual a tu bonificador por Sabiduría. Además, aunque tu ataque cuerpo a cuerpo del Puño elemental falle mientras lo usas para infligir daño por fuego, seguirás infligiendo 1d6 puntos de daño por fuego a tu objetivo.

Estilo del jabalí [Dotes de combate, Dotes de estilo]

[PZO1118]

Tus uñas y dientes afilados desgarran a tus oponentes.

prerequisito

 

Beneficio

 

Causas daño contundente o daño cortante con tus impactos sin arma. Cambiar de daño es una acción gratuita. Mientras usas este estilo, una vez por asalto cuando aciertas a un único enemigo con dos o más impactos sin armas, puedes desgarrarle la carne. Cuando lo haces, infliges 2d6 puntos de daño sangrante con el ataque.

Estilo del janni [Dotes de combate, Dotes de estilo]

[PZO1118]

Tu técnica de lucha giratoria te convierte en un objetivo complicado.

prerequisito

 

Impacto sin arma mejorado, Acrobacias 3 rangos, Interpretar (baile) 3 rangos.

Beneficio

 

Mientras usas este estilo, sólo sufres un penalizador -1 a la CA cuando cargas. Además, los oponentes que te flanquean sólo obtienen un bonificador +1 a las tiradas de ataque contra ti.

Estilo del kirin [Dotes de combate, Dotes de estilo]

[PZO1118]

Tus estudios y tu gracilidad te permiten explotar las debilidades del enemigo.

prerequisito

 

Impacto sin arma mejorado, Saber (Arcano) 6 rangos, Saber (Calabozo, Local, Naturaleza, Planos o Religión) 1 rango.

Beneficio

 

Mientras usas este estilo, puedes usar una acción rápida para llevar a cabo una prueba de Saber e identificar a una criatura (CD 15 + el VD de la criatura para este propósito). Si tienes éxito en la prueba, mientras usas este estilo, obtienes un bonificador +2 a las tiradas de salvación contra los ataques de la criatura, así como un bonificador +2 por esquiva a la CA. contra los ataques de oportunidad de la misma. Estos bonificadores durarán mientras uses este estilo. Si dejas de combatir con la criatura durante este tiempo y lo reemprendes más tarde, puedes volver a intentar la prueba.

Estilo del marid [Dotes de combate, Dotes de estilo]

[PZO1118]

Conjuras zarcillos de agua helada que golpean a tu enemigo desde lejos.

prerequisito

 

Constitución 13, Sabiduría 15, Impacto sin arma mejorado, Puño elemental, ataque base +9 o 5° nivel de Monje.

Beneficio

 

Obtienes un intento adicional de Puño elemental al día. Mientras usas este estilo y Puño elemental para infligir daño por frío, obtienes un bonificador a las tiradas de daño por frío igual a tu modificador por Sabiduría, y el alcance con impacto sin armas se incrementa en 5 pies (1.5 m).

Estilo del mono [Dotes de combate, Dotes de estilo]

[PZO1118]

Tu estilo de combate sin armas es ágil e impredecible, lleno de saltos y giros por el suelo.

prerequisito

 

Beneficio

 

Añades tu bonificador por Sabiduría a las pruebas de Acrobacias. Mientras usas este estilo, no sufres penalizadores a las tiradas de ataque cuerpo a cuerpo, ni a la CA cuando estás en el suelo. Además, puedes gatear y levantarte del suelo sin provocar ataques de oportunidad, y puedes levantarte con una acción rápida si superas una prueba de Acrobacias contra CD 20.

Normal

 

Sufres un penalizador -4 a las tiradas de ataque y a la CA contra ataques cuerpo a cuerpo mientras estás en el suelo. Levantarse es una acción de movimiento que provoca ataques de oportunidad.

Estilo del puñetazo [Dotes de combate, Dotes de estilo]

[PZO1129]

Un grupo de golpes rápidos inflige más daño que un solo golpe circular.

prerequisito

 

Beneficio

 

Cuando golpeas a un objetivo con un impacto sin arma y has acertado a ese objetivo con un impacto sin arma antes de ese asalto, infliges 1d6 puntos adicionales de daño a ese objetivo.

Estilo del shaitan [Dotes de combate, Dotes de estilo]

[PZO1118]

Golpeas con las fuerzas ácidas del interior de la tierra.

prerequisito

 

Constitución 13, Sabiduría 15, Impacto sin arma mejorado, Puño elemental, ataque base +9 o 5° nivel de Monje.

Beneficio

 

Obtienes un intento de Puño elemental adicional al día. Mientras usas las dotes Estilo del shaitan y Puño elemental para infligir daño por ácido, obtienes un bonificador a las tiradas de daño por ácido igual a tu modificador por Sabiduría. Además, si tu ataque cuerpo a cuerpo de Puño elemental falla mientras lo estás usando para causar daño por ácido, sigues infligiendo 1d6 puntos de daño por ácido a tu objetivo.

Estilo del tigre [Dotes de combate, Dotes de estilo]

[PZO1118]

Tu estilo de combate sin armas emula la fuerza y la ferocidad de un tigre.

prerequisito

 

Impacto sin arma mejorado, ataque base +3 o 3° nivel de Monje.

Beneficio

 

Mientras usas este estilo, obtienes un bonificador +2 a tu DMC contra las maniobras embestida, arrollar y derribar. También puedes infligir daño cortante con tus impactos sin arma. Siempre que consigues un impacto crítico con tu impacto sin arma cortante, tu oponente también sufre 1d4 puntos de daño sangrante al inicio de sus dos siguientes turnos.

Normal

 

Los impactos sin arma infligen daño contundente.

Estoico

[PZO9226]

Sabes por experiencia personal que la vida es una serie de pruebas despiadadas, y que el propio miedo es algo que puede conquistarse.

prerequisito

 

Beneficio

 

Obtienes un bonificador +1 a las tiradas de salvación contra los efectos de miedo. Si superas con éxito una tirada de salvación contra un efecto de miedo, eres inmune a subsiguientes efectos de miedo de ese mismo origen durante 24 horas.

Estrangulador [Dotes de combate]

[PZO1118]

Ahogar a tus enemigos hasta que se quedan sin vida está en tu naturaleza.

prerequisito

 

Beneficio

 

Siempre que consigues mantener una presa y eliges causar daño, puedes usar una acción rápida para infligir tu daño de Ataque furtivo a la criatura a la que estás apresando.